Redis 2.8版部分同步功能源码浅析-Replication Partial Resynchronization
前面的2篇文章分别介绍了Redis主从同步源码浅析-Master端 以及 Redis主从同步源码浅析-Slave端 相关的代码实现,从中我们可以看出redis主从同步的一个最大的缺点,也是阻碍大数据应用的地方便是其每次连接端开都需要重连master进行全量数据的重新同步,这个代价是可想而知的。
长连接断开在线上环境中出现得很频繁,如果需要重新同步所有RDB文件,几十G的文件,从建立RDB快照,发送文件内容到slave,然后slave执行命令一一加载进内存中,这个时间开销估计也得好几个小时,更别说树形结构的master->slave->slave, 对网卡的压力,对服务器的压力都是很恐怖的。从这方面来说,动辄几个小时甚至一天的修复时间,没人敢用Redis主从同步在生产环境中使用。
但是福音来了:即将(2013年第三季度)发布的2.8版本会解决这个问题,通过:Replication partial resynchronization 的方式,也就是部分重新同步,这里就说部分同步吧,注意不是常规情况下的新写入指令同步。
具体的增量同步功能请看作者在刚开始的想法(Designing Redis replication partial resync) 和 中间的(Partial resyncs and synchronous replication.) 以及最后的想法(PSYNC),从这里可以知道redis的部分同步功能很详细的解说。所以就不多说了,只是下面简单总结一下方便后面分析代码。
注意本文列出的代码是目前的最新代码,不是2.8版本的代码·https://github.com/antirez/redis
零、Partial Resynchronization介绍
为了避免每次重连都需要重新全量同步RDB文件,redis采用类似mysql的backlog的方式,允许slave在一定的时间内进行部分同步,只同步自己需要的部分回去,已经有的不需要同步了。注意如果重启了,那还是得重新同步,这个其实也有点悲剧,不知道后续会不会加入这个功能,实现也不太难的。
简单来讲,用口语就是:
- 对于slave :master兄,我刚刚走神了断了连接,得重新找你同步一下。如果你还是昔日的那个replrunid, 我刚才同步到的位置是这里reploff,如果还有机会请把我落下的数据马上发给我一下;否则请给我全部RDB文件;
- 对于master: slave们,如果你断了连接,请最好给我你刚才记着的runid和你算的同步到的位置发送给我,我看看是不是可以只让你同步你落下的部分;否则你得全量同步RDB文件。
根据这个设计,可想而知,master必须记住一定数目的backlog,也就是记住一段时间内的发送给slave们的命令列表,以及其起始,结束为止。slave必须在连接端开的时候记着自己同步到了什么位置,重连的时候用这位置去问master,自己是否还有机会赶上来。
一、SLAVE发起部分同步请求
大部分跟之前的2.6版本同步差不多:
- 标记server.repl_state为 REDIS_REPL_CONNECT状态;
- replicationCron定时任务检测到调用connectWithMaster函数连接master;
- slave连接成功调用syncWithMaster,发送PING指令;
- slave发送SYNC指令通知master做RDB快照;
- 接收master的RDB快照文件;
- 加载新数据;
在2.8版本部分同步的时候,将上面的第4步修改了,加入了发送PSYNC指令尝试部分同步的功能。调用slaveTryPartialResynchronization函数尝试部分同步,如果发现master不认识这个指令,那就没办法了,再次发送SYNC进行全量同步。
void syncWithMaster(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) { //····· /* Try a partial resynchonization. If we don't have a cached master * slaveTryPartialResynchronization() will at least try to use PSYNC * to start a full resynchronization so that we get the master run id * and the global offset, to try a partial resync at the next * reconnection attempt. */ psync_result = slaveTryPartialResynchronization(fd); if (psync_result == PSYNC_CONTINUE) { redisLog(REDIS_NOTICE, "MASTER <-> SLAVE sync: Master accepted a Partial Resynchronization."); return; } /* Fall back to SYNC if needed. Otherwise psync_result == PSYNC_FULLRESYNC * and the server.repl_master_runid and repl_master_initial_offset are * already populated. */ if (psync_result == PSYNC_NOT_SUPPORTED) { redisLog(REDIS_NOTICE,"Retrying with SYNC..."); if (syncWrite(fd,"SYNC\r\n",6,server.repl_syncio_timeout*1000) == -1) { redisLog(REDIS_WARNING,"I/O error writing to MASTER: %s", strerror(errno)); goto error; } }
slaveTryPartialResynchronization是像master发送PSYNC指令的地方。PSYNC指令的语法为:PSYNC runid psync_offset 。下面解释一下2个参数的含义。
runid就是master告诉slave的一串字符串,用来记录master的实例,避免master重启后,同步错误的情况,这个值是master在slave第一次同步的时候告诉他的,且一直不变直到master重启;
psync_offset这个参数就是slave当前同步到的数据位置,实际上是同步了多少数据,以字节为单位。master根据这个来决定是否可以增量同步以及发送哪些数据给slave。第一次同步的时候master会告诉他的。以后slave每次收到从master过来的连接后,都会增加读取的数据长度 到这个值,保存在c->reploff上面。
下面是发送PSYNC指令的代码。
int slaveTryPartialResynchronization(int fd) { char *psync_runid; char psync_offset[32]; sds reply; if (server.cached_master) { psync_runid = server.cached_master->replrunid; snprintf(psync_offset,sizeof(psync_offset),"%lld", server.cached_master->reploff+1); redisLog(REDIS_NOTICE,"Trying a partial resynchronization (request %s:%s).", psync_runid, psync_offset); } else { redisLog(REDIS_NOTICE,"Partial resynchronization not possible (no cached master)"); psync_runid = "?"; memcpy(psync_offset,"-1",3); } /* Issue the PSYNC command */ reply = sendSynchronousCommand(fd,"PSYNC",psync_runid,psync_offset,NULL);
收到PSYNC指令后,master如果觉得可以进行增量同步,则会返回"+CONTINUE", 如果必须进行全量同步,会返回"+FULLRESYNC", 否则ERROR,这里具体待会介绍master的时候介绍。
1.只能进行全量同步
来看看如果必须进行全量同步的情况,这种情况下master会返回"+FULLRESYNC runid offset" 给slave。虽然得全量,但是还会告诉slave runid是多少,以及当前master的backlog offset位置,这样让slave下回来同步的时候能够进行部分同步。也算是互相沟通一下状态。
slave收到"+FULLRESYNC"结果后,会将runid保存到server.repl_master_runid上面,backlog offset位置放在server.repl_master_initial_offset里面。以便后面使用部分同步功能。读取完RDB文件后会设置到server.master->reploff上的。
注意PSYNC如果只能进行全量同步,master自己会做RDB快照的,不需要再次发送SYNC。看下面的代码:
int slaveTryPartialResynchronization(int fd) { //````` if (!strncmp(reply,"+FULLRESYNC",11)) { char *runid = NULL, *offset = NULL; /* FULL RESYNC, parse the reply in order to extract the run id * and the replication offset. */ runid = strchr(reply,' '); if (runid) { runid++; offset = strchr(runid,' '); if (offset) offset++; } if (!runid || !offset || (offset-runid-1) != REDIS_RUN_ID_SIZE) { redisLog(REDIS_WARNING, "Master replied with wrong +FULLRESYNC syntax."); /* This is an unexpected condition, actually the +FULLRESYNC * reply means that the master supports PSYNC, but the reply * format seems wrong. To stay safe we blank the master * runid to make sure next PSYNCs will fail. */ memset(server.repl_master_runid,0,REDIS_RUN_ID_SIZE+1); } else { memcpy(server.repl_master_runid, runid, offset-runid-1); server.repl_master_runid[REDIS_RUN_ID_SIZE] = '\0'; server.repl_master_initial_offset = strtoll(offset,NULL,10); redisLog(REDIS_NOTICE,"Full resync from master: %s:%lld", server.repl_master_runid, server.repl_master_initial_offset); } /* We are going to full resync, discard the cached master structure. */ replicationDiscardCachedMaster(); sdsfree(reply); return PSYNC_FULLRESYNC; } //···· } void readSyncBulkPayload(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) { //```` server.master->reploff = server.repl_master_initial_offset; memcpy(server.master->replrunid, server.repl_master_runid, sizeof(server.repl_master_runid)); //····· }
2.可以进行部分同步
如果master返回"+CONTINUE",那就可以进行部分同步。这个比较简单,继续接收后面的数据 就行了。
3.发生错误
这个时候可能是master是老版本,不认识PSYNC,或者发生其他错误了,那就重新发送SYNC指令进行全量同步就行。
到这里还剩下几个问题,第一个是如果连接断开了,slave怎么记住master的runid和reploff位置的呢?
这个可以参考replicationCacheMaster,freeClient在断开一个连接的时候,会判断这个是不是master的连接,如果是,会调用replicationCacheMaster,将当前的状态cache住,并且断开跟本slave的下一级slave的连接。
void replicationCacheMaster(redisClient *c) { //···· /* Save the master. Server.master will be set to null later by * replicationHandleMasterDisconnection(). */ server.cached_master = server.master; //··· replicationHandleMasterDisconnection(); }
下一个问题是slave的c->reploff如何保持跟master同步,因为他们必须绝对一致才行。
这个是通过在2端完成,双方只要是发送给对方的指令,都会讲指令的总长度加在offset上面,slave在readQueryFromClient读取连接数据的时候增加这个值。master在replicationFeedSlaves函数里面会调用feedReplicationBacklogWithObject,后者最终调用feedReplicationBacklog,进而调整offset和backlog,这个待会介绍。
void readQueryFromClient(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) { //···· if (nread) { sdsIncrLen(c->querybuf,nread); c->lastinteraction = server.unixtime; if (c->flags & REDIS_MASTER) c->reploff += nread; } //···· }
到这里slave部分介绍完毕。下一部分master端。
二、MASTER接收处理PSYNC指令
在master端,SYNC和PSYNC的处理函数都是syncCommand。只是增量了一段代码检测PSYNC指令,如果是,就会调用masterTryPartialResynchronization尝试部分同步,如果不能进行部分同步,那就按照SYNC的方式处理,也就是进行全量同步,这个请参考“Redis主从同步源码浅析-Slave端”。
void syncCommand(redisClient *c) { //```` /* Try a partial resynchronization if this is a PSYNC command. * If it fails, we continue with usual full resynchronization, however * when this happens masterTryPartialResynchronization() already * replied with: * * +FULLRESYNC <runid> <offset> * * So the slave knows the new runid and offset to try a PSYNC later * if the connection with the master is lost. */ if (!strcasecmp(c->argv[0]->ptr,"psync")) { if (masterTryPartialResynchronization(c) == REDIS_OK) { server.stat_sync_partial_ok++; return; /* No full resync needed, return. */ } else { char *master_runid = c->argv[1]->ptr; /* Increment stats for failed PSYNCs, but only if the * runid is not "?", as this is used by slaves to force a full * resync on purpose when they are not albe to partially * resync. */ if (master_runid[0] != '?') server.stat_sync_partial_err++; } } else { /* If a slave uses SYNC, we are dealing with an old implementation * of the replication protocol (like redis-cli --slave). Flag the client * so that we don't expect to receive REPLCONF ACK feedbacks. */ c->flags |= REDIS_PRE_PSYNC_SLAVE; } //```` }
masterTryPartialResynchronization函数处理部分同步的检查。
首先检查runid是否匹配,如果不匹配那说明master重启过了,必须全量,调转到goto need_full_resync;
如果psync_offset 介于server.repl_backlog_off 和server.repl_backlog_off + server.repl_backlog_size 之间的话,那说明slave已经同步到的位置正好在我么的backlog之间,那说明他落下的东西master是记录在backlog里面的!good,可以进行增量同步。
int masterTryPartialResynchronization(redisClient *c) { long long psync_offset, psync_len; char *master_runid = c->argv[1]->ptr; char buf[128]; int buflen; /* Is the runid of this master the same advertised by the wannabe slave * via PSYNC? If runid changed this master is a different instance and * there is no way to continue. */ if (strcasecmp(master_runid, server.runid)) { /* Run id "?" is used by slaves that want to force a full resync. */ if (master_runid[0] != '?') { redisLog(REDIS_NOTICE,"Partial resynchronization not accepted: " "Runid mismatch (Client asked for '%s', I'm '%s')", master_runid, server.runid); } else { redisLog(REDIS_NOTICE,"Full resync requested by slave."); } goto need_full_resync; } /* We still have the data our slave is asking for? */ if (getLongLongFromObjectOrReply(c,c->argv[2],&psync_offset,NULL) != REDIS_OK) goto need_full_resync; if (!server.repl_backlog || psync_offset < server.repl_backlog_off || psync_offset >= (server.repl_backlog_off + server.repl_backlog_size)) //上面这一行的计算我看有点问题,应该用将repl_backlog_size替换为repl_backlog_histlen,因为后者才是代表实际数据长度。 { redisLog(REDIS_NOTICE, "Unable to partial resync with the slave for lack of backlog (Slave request was: %lld).", psync_offset); goto need_full_resync; }
下面进行增量同步的工作包括:将这个连接加到server.slaves里面,然后给slave发送"+CONTINUE\r\n"告诉他“没事,你还可以赶得上”,然后使用addReplyReplicationBacklog把他落下的部分数据放到他的发送缓冲区中。
/* If we reached this point, we are able to perform a partial resync: * 1) Set client state to make it a slave. * 2) Inform the client we can continue with +CONTINUE * 3) Send the backlog data (from the offset to the end) to the slave. */ c->flags |= REDIS_SLAVE; c->replstate = REDIS_REPL_ONLINE; c->repl_ack_time = server.unixtime; listAddNodeTail(server.slaves,c); /* We can't use the connection buffers since they are used to accumulate * new commands at this stage. But we are sure the socket send buffer is * emtpy so this write will never fail actually. */ buflen = snprintf(buf,sizeof(buf),"+CONTINUE\r\n"); if (write(c->fd,buf,buflen) != buflen) { freeClientAsync(c); return REDIS_OK; } psync_len = addReplyReplicationBacklog(c,psync_offset);
这样slave收到"+CONTINUE\r\n"后就会像正常情况一样接收master发送过来的数据,并且移动其c->reploff指针,部分同步开始。其实部分同步就是将落下的部分放到发送缓冲区发送给slave的事情。
关于addReplyReplicationBacklog函数就不多介绍了,里面是关于循环的backlog的处理,找出slave落下的数据,用addReplySds放到其缓冲区中准备发送。
如果不能进行部分同步,只能全部同步的话,master会附带将当前master的状态发送给slave。如下代码,用"+FULLRESYNC %s %lld\r\n"指令发送过去。
int masterTryPartialResynchronization(redisClient *c) { //····· need_full_resync: /* We need a full resync for some reason... notify the client. */ psync_offset = server.master_repl_offset; /* Add 1 to psync_offset if it the replication backlog does not exists * as when it will be created later we'll increment the offset by one. */ if (server.repl_backlog == NULL) psync_offset++; /* Again, we can't use the connection buffers (see above). */ buflen = snprintf(buf,sizeof(buf),"+FULLRESYNC %s %lld\r\n", server.runid,psync_offset); if (write(c->fd,buf,buflen) != buflen) { freeClientAsync(c); return REDIS_OK; } return REDIS_ERR; }
到这里基本结束了,关于addReplyReplicationBacklog函数,其工作是将slave落下的backlog缓冲数据发送给slave。代码跟feedReplicationBacklog类似,后者的功能是往backlog填入数据,这里指介绍feedReplicationBacklog作为例子,介绍一下backlog。
redis的backlog是个循环的buffer,跟mysql不一样。其数据保存在server.repl_backlog 指针里面。下面分别介绍几个关键变量:
struct redisServer { //···· //master_repl_offset用来记录当前master发送给slave的所有数据的位置,字节为单位,其实就是发送一个命令增加相应字节,不断移动。 long long master_repl_offset; /* Global replication offset */ //backlog 数据保存在这个数组里面,可以由repl-backlog-size配置项配置。 char *repl_backlog; /* Replication backlog for partial syncs */ //也就是配置的repl-backlog-size,表示backlog缓冲区大小。默认为REDIS_DEFAULT_REPL_BACKLOG_SIZE = 1M,好小啊。 long long repl_backlog_size; /* Backlog circular buffer size */ //backlog缓冲区中的有效数据大小。开始的时候小于repl_backlog_size,但缓冲区满后就一直等于repl_backlog_size了。 long long repl_backlog_histlen; /* Backlog actual data length */ //这个是说backlog指针指向的数组中,有效数据的起始位置,从0开始。 long long repl_backlog_idx; /* Backlog circular buffer current offset */ //这个表示backlog数据中,起始位置也就是上面的idx变量所指的位置的offset,一般等于master_repl_offset减去repl_backlog_histlen, //slave发送过来的offset只要大于这个值,说明slave落下的数据在backlog中,否则说明slave连接端开的太久了,已经没法找到历史记录了。 long long repl_backlog_off; /* Replication offset of first byte in the }
通过上面的字段介绍,应该基本猜出feedReplicationBacklog往backlog填充最新要发给slave的数据的代码了。
/* Add data to the replication backlog. * This function also increments the global replication offset stored at * server.master_repl_offset, because there is no case where we want to feed * the backlog without incrementing the buffer. */ void feedReplicationBacklog(void *ptr, size_t len) { unsigned char *p = ptr; server.master_repl_offset += len; /* This is a circular buffer, so write as much data we can at every * iteration and rewind the "idx" index if we reach the limit. */ while(len) { size_t thislen = server.repl_backlog_size - server.repl_backlog_idx; if (thislen > len) thislen = len; memcpy(server.repl_backlog+server.repl_backlog_idx,p,thislen); server.repl_backlog_idx += thislen; if (server.repl_backlog_idx == server.repl_backlog_size) server.repl_backlog_idx = 0; len -= thislen; p += thislen; server.repl_backlog_histlen += thislen; } if (server.repl_backlog_histlen > server.repl_backlog_size) server.repl_backlog_histlen = server.repl_backlog_size; /* Set the offset of the first byte we have in the backlog. */ server.repl_backlog_off = server.master_repl_offset - server.repl_backlog_histlen + 1; }
注意函数开头对server.master_repl_offset的赋值,以及对server.repl_backlog_off的设置,这2个值的差就是backlog中的有效数据长度。并且master所有发给slave的指令,除了同步的基本指令外,都会增加这个计数。
同样对于slave,其每次从master收到的数据,也都会相应的在readQueryFromClient里面增加c->reploff的计数。这样master-slave对于offset就能保持一致,这就是其使用backlog通信的保证。
三、总结
很完美,master-slave能够部分同步了,这样避免了每次连接断开都需要进行全量同步的弊端。
不过redis2.8版本代码还没有发布,所以这里只是提前预告一下其功能,估计在这个季度就能发布了,目前已经比较稳定了。
不过还有一个个人觉得可能很有用的功能,那就是支持slave重启后部分同步的功能。目前重启后必须重新同步的。实现的话可以考虑在RDB文件和AOF文件写入的时候,同时增加一个文件记录对应的时刻slave上的runrid和c->reploff 值。启动的时候读取这个值就可以了。
同样的道理,支持master重启后不用重新同步所有数据,实现应该不难,类似的保存runid和offset等数据就行了。不然的话,生产环境中重启这种事情在所难免的。
如果能有这个功能就完美了,实现不难,不过很可能得泡汤了···
改天看看redis正在开发的功能:Redis Cluster。
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